• Spring naar de hoofdnavigatie
  • Door naar de hoofd inhoud
  • Spring naar de eerste sidebar
  • Spring naar de voettekst

Airsoft Club Nederland

Alles over airsoft in Nederland!

  • Home
  • Over ACN
    • Word lid
  • Begin met Airsoft
    • Regels Airsoft Nederland
  • Airsoft locaties & shops
    • Airsoft locaties in Nederland
    • Airsoft shops in Nederland
  • Forum
  • Contact
    • Promotie
Je bent hier: Home / Archief voor Airsoft

Airsoft

Airsoft squad-leader bij Balls & Arrows

12 augustus 2013 by Jan Hoos

Tien personen aansturen als squad-leader en ondertussen contact houden met de base commander. Het was weer eens iets heel anders. Dit keer was ik geen base commander maar squad-leader bij Balls and Arrows. De ACN squad plus aanhang stond onder mijn bevel. Dat betekende ongeveer elf personen inclusief mijzelf. Squad-leaden is mij ook niet onbekend, al is mijn enige ervaring op dit gebied digitaal, en zijn het squads van zes tot acht personen.

De missie zou ongeveer anderhalf uur duren wat betekende dat we ruim de tijd hadden. Zodoende wilde de commander eerst gewoon een linie opwerpen en binnen het gewonnen terrein op zoek gaan naar de vlaggetjes en piloot. Er was weer een squad speciaal ingericht om dat te doen dus kregen wij de opdracht om de rechter flank te pakken en behouden. Ik vertaalde dit door de weg als lijn aan te houden en ons daar langs op te stellen. Van de rechterzijde van het veld, tot grofweg aan het midden zouden wij voor onze rekening nemen.

Het doel van onze squad
Het doel van onze squad

De start van de missie

Ik had mijn squad gebriefed en we zouden bij het begin een sprintje trekken om bij de weg aan te komen voordat de tegenstander dat zou doen. Gelukkig hebben we dit ook gered maar het scheelde niet veel. We zaten nog niet op onze posities of we werden al onder vuur genomen door de tegenstander. Volgens de eerste rapporten die ik binnen kreeg zaten ze al aan onze kant! Gelukkig bleken er maar één of twee tegenstanders aan onze kant van de weg te zitten (op de schets hieronder in de linker hoek) en kwamen de  meeste bb’s vooral van de overkant (midden en rechts boven op de schets). Rik had de meest rechter doorgang geblokkeerd en vanaf daar zaten we een stukje richting het midden. Jammer genoeg was het contact tegen het midden aan zo zwaar dat we daar niet een linie konden maken. Het zou betekenen dat we continu mensen zouden verliezen. Gelukkig kwam er al snel een andere squad van ons naar het midden om dat gat te vullen omdat ze daar ook naar vlaggen gingen zoeken.

De eerste positie van squad 2
De eerste positie van onze squad.

Vanaf het moment dat we op onze positie zaten werden er al BB’s heen en weer geschoten. Ik besloot als squad-leader iets achter onze linie te blijven en zo nu en dan langs de personen te lopen om te checken hoe het ging en contact te houden. Ik gaf dan de belangrijke veranderingen door aan onze commander (Mike, persoon uiterst rechts) die daar zijn plan weer op kon aanpassen. Jammer genoeg konden we alleen op de uiterst rechtse kant tot aan de weg komen. Rond het midden van het veld, zat blauw al tegen de weg aan en konden wij niet tussen de struiken door tot aan de weg komen. In de schets hierboven in de linker hoek.

De eerste hits aan onze kant. Op vrij kritieke plaatsen in de linie.
De eerste hits aan onze kant. Op vrij kritieke plaatsen in de linie.

Base 1…

De reden waarom we op de rechter flank zaten was zodat we dan in het laatste half uur, door zouden stoten naar base 1. Een objective die ons flink wat punten zou opleveren. We hadden al snel door dat dit bijna onmogelijk zou worden met alleen onze squad. We kregen geregeld hits te verduren en ik moest een aantal keer een lege plek in de linie vullen. De tegenstander had base 1 en het omliggende gebied in handen dus het zou een frontale aanval worden als we moesten oversteken. Tot het zo ver was moesten de personen die “niets te doen hadden” op zoek gaan naar vlaggen. Aangezien al mijn mannen druk bezig was met de linie te behouden ben ik op zoek gegaan in ons gebied. Ik vond twee vlaggen die ik door squad-members heb laten terug brengen. Later kwam Marcel ook nog met één vlag aan!

Ondertussen werd de linie aan onze kant steeds dunner. Niet iedere squad-member had een radio en werd door de commander naar andere punten gestuurd om deze te versterken, wat natuurlijk ook belangrijk was. Op een gegeven moment brak het blauwe team zelfs door onze rechter flank heen en zaten ze zelfs rond het rode huisje (ook een objective). Bart zat als enige achter de blauwen maar werd al snel ontdekt en uitgeschakeld. Samen met wat mensen van een andere squad hebben we met een paar verliezen het huisje en onze oude positie weer terug veroverd.

Blauw brak door onze linie heen. Foto door Martijn van der Veen (Balls & Arrows)
Blauw brak door onze linie heen. Foto door Martijn van der Veen (Balls & Arrows)

 

De eindsprint

Toen we weer op onze positie zaten ging het weer zoals voorheen. BB’s werden heen en weer geslingerd met zo nu en dan een hit als resultaat aan beide kanten. Mike zag in dat pushen weinig zin had en beviel ons onze positie te houden en het rode huis als objective te pakken. Niet veel later kreeg ik op de radio door dat Jeroen in zijn eentje bij de samsite zat en wel wat versterking kon gebruiken. Gelukkig werden er een aantal squad-leden heen gestuurd vanuit de respawn en hebben ze net op het einde nog even de samsite veroverd! ACN squad heeft zodoende heel wat punten gewonnen voor het team. Iets wat altijd leuk is om te horen. Jammer genoeg kwamen we net één vlaggetje te kort om gelijk te spelen. Het blauwe team won met 5 punten.

Wat vond ik er van?

Squad-leaden is weer een heel ander verhaal dan commander zijn. Het komt meer overeen met wat ik gewend was in Project Reality. Alsnog heb je geen ingame map waardoor je precies ziet waar je squad-members zijn, maar het is beter te managen. Je staat in hun buurt en ziet het gebeuren. Terwijl als je als commander een stuk verder op staat en maar moet gissen wat er aan de hand is. Wat ik ook erg leuk vond was langs alle posities gaan terwijl er BB’s over en weer vlogen. Even snel checken hoe het er voor stond, je gezicht laten zien en eventuele orders van de commander doorgeven. De helft van de squad had ook zelf een radio waar ze de orders door hebben gehoord, maar ook daar ging ik even langs.

Vanuit mijn positie ging ik alle squad-members langs.
Vanuit mijn positie ging ik alle squad-members langs.

De squad heeft het ook prima gedaan! Er was weinig nodig aan sturing per persoon en iedereen werkte goed naar de objective toe. Als squad-leader kreeg ik goede informatie wat mij weer hielp met het bedenken wat er moest gebeuren op ons niveau en de commander kon briefen voor zijn algemene plan. Ik denk dat ik squad-leaden net iets leuker zal vinden dan commander zijn omdat je dan meer te doen hebt. Als een soort luitenant Winters alle posten aan doen om te vragen hoe het er voor staat, is iets wat ik erg cool vond!

 

Categorie: Airsoft, Airsoft Club Nederland, Skirm, Verslagen Tags: Airsoft, Airsoft Club Nederland, Balls and Arrows, Commander, Squad-leader

14 september introducé dag

4 augustus 2013 by Jan Hoos

Locatie: Ulicoten Prijs: 47,50

Omdat onze introducé lijst een stuk sneller groeide dan we vooraf hadden gedacht zijn we op zoek gegaan naar een manier om zoveel mogelijk mensen mee te nemen in één keer. We kamen al snel uit bij een introducé dag! Deze introducé dag organiseren we samen met de 13th Mountain Division.

Na een tijdje zoeken zijn we bij Airsoft Training Center aangekomen. Deze organisator heeft een locatie dicht bij de Belgische grens liggen. We verzamelen eerst bij Ulicoten (Nederland) en stappen dan de grens over om te gaan airsoften. Je hebt dus geen introducé pas nodig. We hebben samen met de 13th in overleg besloten dat we personen onder de 18 jaar uitnodigen als we nog plekken over hebben. Bij een eventueel volgend evenement zullen we dit misschien anders aanpakken.

introducedaginpost

Wat hebben we voor jullie geregeld?

We hebben bij Airsoft Training Center een speciale actie prijs voor jullie geregeld. Normaal gesproken kost het al gauw 60 tot 75 euro om een dag te airsoften. Airsoft Training Center heeft deze prijs speciaal voor deze dag verlaagd naar 47,50! Daar zitten 1000 bb’s en camouflage kleding bij in!

Er is plek voor 60 introducés. Jammer genoeg heeft ATC hun nieuwe website nog niet online, dus kunnen we jullie nog geen mogelijkheid geven om je nu al aan te melden. Om ervoor te zorgen dat het niet heel erg kort dag werd wilden we jullie alvast op de hoogte stellen van deze dag.

Als je interesse hebt vragen we je, aan te melden via dit formulier. Je komt dan op een speciale mailinglijst te staan die we gebruiken om jullie op de hoogte te houden. Zo krijg je automatisch een e-mail wanneer je je kunt aanmelden op deze toffe dag! LET OP! Dit geldt echter nog niet als een aanmelding voor het event. De planning is dat dit over twee weken kan.

Hoe ziet die dag er uit?

Om 09:30 moet iedereen aanwezig zijn in Ulicoten. Er kan dan omgekleed worden waarna we per huifkar naar het speelveld in België worden gebracht. Daar zal iedereen nog een korte briefing krijgen en ingedeeld worden in teams.
De dag zal beginnen met wat relatief simpele missies zoals team deathmatch en capture the flag. Zo heeft iedereen de tijd om te wennen aan het spel. Om 12:30 is er een pauze (er is eten en drinken te koop, maar eigen eten en drinken mag mee genomen worden) en om 13:00 gaan we weer verder.
In de middag proberen we als ACN en 13th Mountain groepjes introducés met ons mee te nemen en zullen we wat lastigere missies krijgen zoals VIP en Search and Destroy.
Na een paar missies zullen de squad-leaders wisselen omdat ACN en 13th een andere speelstijl hebben. ACN is wat meer casual terwijl 13th Mountain naar het military simulation neigt. Zo kan je als introducé gelijk zien wat je leuk vindt spelen!
Om 16:30 is het hele feest afgelopen en zou iedereen een top dag gehad moeten hebben!

We hopen zoveel mogelijk van jullie te zien op onze eerste introducé dag! Heb je interesse en wil je mee doen? Meld je dan aan op onze speciale mailinglijst, zodat we je kunnen benaderen zodra je je kunt aanmelden!

Categorie: Airsoft, Airsoft Club Nederland, Nieuws Tags: 13th Mountain, Airsoft Club Nederland, introducé dag

Weggeef actie: Bollé X1000

1 augustus 2013 by Jan Hoos

Met het passeren van de 400 likes op Facebook werd de volgende weggeef actie geunlocked! Dortland working gear geeft op onze facebook een Bollé X1000 weg. Dezelfde bril als die ik laatst heb mogen reviewen! Meedoen met deze actie is relatief eenvoudig 😉 Het is een welkbekende like en share actie. De actie loopt tot 15 augustus. Vanaf dan maken we een winnaar bekend die zijn Bollé X1000 dan zo snel mogelijk opgestuurd krijgt.

Waar wacht je nog op? Snel naar onze facebook en mee doen! Als je tenminste een goggle wilt winnen.

Bolle X1000 weggeef actie
Bolle X1000 weggeef actie

Categorie: Actie!, Airsoft, Airsoft Club Nederland Tags: actie, Bollé X1000, dortland working gear, dortlandworkinggear, weggeef actie, winnen

Airsoft review: Ares G36 EBB Full Battle Rifle Gen II

31 juli 2013 by Bjorn Groen

[img][/img]

De real steel

De ontwikkeling van de Heckler & Koch G36 is begonnen in begin 1990 als het HK-50 project. De reden achter dit project was dat het Bundeswehr, na het annuleren van de G11 en G41 projecten alleen nog over de HK G3 beschikte, een ouderwets geweer dat niet voldeed aan de huidige NAVO standaard. Heckler & Koch ontwierp daarom een nieuw geweer, voor het Duitse leger en voor de export. Het nieuwe geweer moest flexibel, betaalbaar en extreem betrouwbaar zijn. Het nieuwe 5.56x45mm NAVO standaardwapen is ingevoerd in het Duitse leger in 1995 en in 1999 werd het ingezet in het Spaanse leger onder de naam HK G36E als standaard infanteriewapen. Het wapen wordt nu ook gebruikt bij veel ordediensten over de hele wereld. Het wordt in diverse versies geleverd, onder andere de standaard G36, de G36K (iets kleiner dan de G36), de G36C (de volautomatische compacte versie) en de MG36. De HK G36 kan afgevuurd worden in semiautomatische stand en in de zogenaamde ‘burst’ modus (2 of 3 kogels). Door het gebruik van geavanceerde coatings op de metalen onderdelen en het vervangen van metaal door polymeren waar mogelijk, is het wapen sterk corrosiebestendig. De standaard G36 geweren kunnen uitgevoerd worden met de HK AG36 40 mm (underbarrel grenade launcher). Het kan ook uitgevoerd worden met een bajonet; de Bundeswehr gebruikt hiervoor een AK-74-type bajonet, die nog over is van het voormalige NVA (Oost-Duitse leger) Tegenwoordig is elke G36 volautomatisch te maken omdat ze intern gelijk zijn.

Het apparaat

Het is een lang apparaat, hij meet 1,07m maar door de klapkolf is deze terug te brengen naar 73cm. Hij is voorzien van een Bipod, Red-dot sight (met solar oplaadmogelijkheid) en een 3x Scope. Hij is EBB ofwel Electric BlowBack, Quick Spring Change en ook voorzien van een Bolt-catch. Ook zit er op de loop een Bajonet-block welke geschikt is voor de standaard AK-74 Bajonet. Het verschil tussen model AR-004 en AR-054 is dat de eerste Zwart is en de 2e Dark Earth/Tan is.

G36 full battle rifle

Doordat de AA Gebruik maakt van Polymeer (zelfde als de real steel) is hij verrassend licht, n.l. 3,5Kg (een M4 full steel AA weegt ongeveer 4kg) en dat maakt hem zeer handelbaar. Zoals de realsteel, is hij makkelijk te fieldstrippen d.m.v. 3 pinnen.
Door de lange barrel, word deze AA een formidabel stuk gereedschap met een verbluffende range, want door alle features is hij goed in te zetten als Roomclearing (niet full-CQB, door de lengte.) korte range met red-dot en lange afstand Light-support met scope (word dan in het duitse leger aangeduid als MK36 en voorzien van multiple connectable mags of een C-Mag drum).
Verder is de afwerking verbluffend, hij is polymeer waar hij dat ook behoort te zijn en metaal/aluminium op de overige onderdelen. Tevens is de AA volledig ambidextrous, wat het een mooie AA maakt voor links, rechts of wisselhandige spelers. Volgens de kenners zijn de G36’s van Ares een van de mooiste en realistische op de markt.

Wat technische zaken

De Ares is helaas zonder trades, deze worden beheerd door Umarex H&K, Die dezelfde ook uitbrengt met een extra dichte schuifstock. Let wel op, Umarex verkoopt nog de oude 1e generatie en Ares brengt nu de 2e generatie al uit, welke aanzienlijk beter is. Het verschil is te zien in de pistol grip, bij de Generatie 1 gearbox is de pistolgrip aan de onderkant dicht, en bij de 2e generatie is deze opengewerkt.

De G36 Houd het liefst van 8,4v NiMh of 7,4v mini-LiPo 1600 Mah. Dit geeft hem dan een Fire-rate van ongeveer 18 – 23 BB/s. Stop er geen zwaardere accu in, dan kunnen er feeding-issues ontstaan of erger. (18bb/s is ongeveer de rate dat de real steel ook schiet rond de 750rnd/min)

Standaard heeft de G36 een FPS van rond de 450 – 470, welke terug is te brengen naar 350-360 FPS met een M100 spring. (zelf heb ik een M105 Spring welke de laatste wikkel is afgeknipt en nu schiet deze 353 FPS)

De Electric BlowBack is een leuke functie, het geeft niet zoveel recoil als een Gas Blowback, maar toch de kick is leuk, deze is trouwens zeer makkelijk te verwijderen als je niet van de functie houd.

Magazijnen zijn er te krijgen in real-cap (30rds,) Mid-Cap (130rds) en High-Caps (470Rds)
deze magazijnen zijn onderling te koppelen d.m.v. de nokken op de mags.

Al met al een leuke AA waarvan ik nog heel veel zal genieten, want het is een ideale all-rounder. Zelf zal ik hem meer gebruiken als Light-support/squad weapon.

Mocht je interesse hebben, spreek me even aan op een Skirm en je mag hem wel ff proberen.

Prijs indicatie

Van Nieuwenhuyse Wetteren (B) – 379 euro
HES Van Zweeden Arnhem (NL) – 449 euro (voor de Gen1 van Umarex)
Red Wolf Airsoft (HK) – 208 US Dollar
Gemiddeld is de Tan Versie 10 tot 20 euro duurder dan de Black versie

Pictures and intro text courtesy of Ares Airsoft, Wikipedia, Ehobbyasia.com

Categorie: Airsoft, Airsoft Club Nederland, Recensie, Review Tags: Airsoft Apparaat, Airsoft Club Nederland, ARES, G36, review

Base commander bij Balls and Arrows

28 juli 2013 by Jan Hoos

21 juli heb ik één missie als base commander gespeeld bij Balls and Arrows. Ik hoopte van te voren al dat ik dit eens kon proberen. Mijn command ervaring kwam tot nu toe alleen van games. Ik speel een BF2 mod waar de spelers daadwerkelijk luisteren naar orders. Een feit waar ik al vaak dankbaar gebruik van heb gemaakt. Bij 3Division maakte ik voor het eerst een commander mee in een airsoft game. Het eerste wat me opviel toen ik in de basis op zijn kaart keek was, dat die niet live geüpdatet werd.

Project Reality Commander

Bij games (behalve bij ARMA volgens mij) zie je natuurlijk als je de kaart opent, direct de spelers verplaatsen. Bij een airsoft game kun je ruwweg aangeven waar een eenheid zich zou moeten bevinden en hopen dat deze zich ook daadwerkelijk daar bevind. Als de squadleader een verkeerd coördinaat doorgeeft, gooit dat gelijk je hele plan in de war. Commander zijn bij airsoft leek me nog niet zo gemakkelijk en de niet updatende kaart was wat mij betreft de grootste valkuil voor mijn eerste game als base commander.

De voorbereiding

Balls and Arrows heeft pas sinds kort een missie waar ze base commanders in zetten. Je krijgt als base commander een grotere kaart samen met wat kleine kaartjes die je aan je squadleaders kunt geven. De game duurde in ons geval één uur en je krijgt een aantal objectives die je kunt pakken. Er liggen vlaggen verspreid over het veld die 5 punten waard zijn. Ergens ligt een piloot die 20 punten waard is, daarnaast heb je nog een aantal fixed objectives zoals de samsite, het rode huis en de raketbasis die ook allemaal een eigen set punten waard zijn. Hoe je het team indeelt is geheel aan jou.

De kaart van Balls and Arrows
De kaart van Balls and Arrows.

We hadden een groot team, gevuld met een hoop leden van Airsoft Club Nederland en bekenden. Ik besloot het team van 13th mountain (5/6 man) bij elkaar te laten en in te zetten als een soort special forces team (Alpha squad). Zij moesten de piloot zien te redden en mochten wat mij betreft op zichzelf opereren op hun eigen radio kanaal (gezien het feit ieder teamlid een radio had).

Jarlam staat binnen ACN bekend als een echte sneaky bastard dus ik gaf hem ook een klein team mee (Bravo, 5 personen), om als eerste objective, zoveel mogelijk vlaggetjes te pakken. Hem heb ik wel op het radio net van het team laten zitten zodat ik hen als een soort vliegende keep zou kunnen inzetten.

Dan had ik nog een grote groep spelers over die ik verdeelde in twee grote squads. De ene squad (Charlie) onder leiding van Marcel, zou in het midden positie innemen bij de samsite terwijl de andere (Delta), onder leiding van Rik, de rechter flank zou dichthouden en voor het rode huis zou gaan.

Het uit te voeren plan
Het uit te voeren plan.

The first casualty of war…

The first casualty of war, is het plan zoals veel tips en oorlogsgezegden luiden. Dit was bij ons echter niet het geval. Na het fluitsignaal zag ik mijn squads weg rennen en kreeg ik niet veel later via de radio positieve berichten dat de objectives ingenomen waren. Niet veel later kwamen de eerste twee vlaggen al de basis in en leek het allemaal voorspoedig te gaan.

De eerste echte casualties kwamen van de rechter flank. Het rode huis kwam onder vuur te liggen. Rik liet me via de radio weten dat het niet heel hard nodig was versterking te sturen. Iets later kreeg ik een oproep dat er rechts van de sam site (B3) wel back-up gebruikt kon worden. Op dat moment had ik 3 mensen in de respawn staan die zeiden dat ze van charlie squad kwamen en bij het huis weg geschoten waren. Terwijl in het oorspronkelijk plan, charlie squad bij de sam site zou moeten staan. Dit schopte gelijk heel mijn plan in de war. Hebben de squad-members het hier nou verkeerd of heb ik het zelf verkeerd onthouden? Van wie kwam die oproep nou? Want als het echt charlie squad was geweest is B3 logisch. Maar als de oproep van het huis kwam zou het een heel raar coördinaat zijn. Dat zou betekenen dat charlie squad in hun rug tegenstanders had zitten.

Het verloop van de missie

Ik besloot ze er toch maar heen te sturen en heb er verder niets meer van gehoord. Maar dit laat wel de extra moeilijkheid zien die je “in het echt” hebt ten opzichte van achter je computer de commander uit te lopen hangen. Gelukkig was dit het enige “fuck up” moment van de missie. De rest ging gelukkig allemaal goed. Het rode huis heeft bijna de hele missie lang onder vuur gelegen maar heeft wonderbaarlijk wel stand gehouden tot het einde. Dit leverde ons 15 punten op (als ik het goed herinner).

Onze linies met de aanval van het andere team
Onze linies met de aanval van het andere team.

We hebben de piloot jammer genoeg nooit gevonden. Alpha squad was ook vrij snel uit elkaar gevallen vanwege technische problemen. De overgebleven leden hebben vooral rond de raketbasis strijd geleverd, maar konden lastig een doorbraak forceren.

Bravo heeft 4 vlaggen weten te scoren. Dit leverde ons ook gelijk een mooi aantal extra punten op. Tegen het eind van de missie kreeg ik ineens een radio bericht dat hij in de raketbasis zat. Iets wat alpha squad nog niet gelukt was, flikte hij uit het niets. Typisch Jarlam…

Charlie squad heeft de hele missie lang moedig stand gehouden bij de samsite. Zo nu en dan hebben ze één of twee personen richting Alpha gestuurd bij de raketbasis als hulp. Op het eind werden ze echter verdreven en hebben we de samsite verloren. Één van de tofste momenten was toen ik Charlie opriep via de radio. Marcel was bezig te melden hoe de situatie stond toen ik ineens allemaal “wapengekletter” hoorde en hem en een persoon naast hem zijn hits hoorde roepen. Op dat moment wist ik dat de samsite als verloren moest worden beschouwd.

Dit wil ik wel vaker proberen!

Jammer genoeg hebben we verloren van de andere base commander, Martijn, van Balls and Arrows. Toen ik op het eind op de kaart keek zag ik dat één objective compleet over het hoofd had gezien (Het schildje met nummer 1, links onder op de kaart) en had afgedaan als de spawn van de tegenstander. Deze objective had Martijn al snel in handen. Ik had Delta (bij het rode huis) er in het begin zo heen kunnen sturen aangezien ze toen niets te doen hadden. De piloot hebben beide teams niet gevonden. Frustrerend genoeg bleek deze ongeveer te liggen waar Charlie op de kaart staat hieronder. Een plek waar Bravo squad een aantal keer is langs gelopen.

Ook al hadden we de samsite behouden, dan had het nog niets uitgemaakt. Op de een of andere manier vond ik het ook lastiger me te oriënteren op de kaart. En al helemaal toen ik die tegensprekende berichten kreeg van een groepje respawners. Normaal gesproken heb ik er geen moeite mee. Dus ik ben benieuwd of dit de volgende keer beter gaat, of dat ik dit gewoon nooit zal kunnen tijdens airsoft.

De linies hoe ze er op het laatst uitzagen.
De linies hoe ze er op het laatst uitzagen.

Ik vond het erg leuk om eens te spelen als commander. De hele game lang naar een kaart turen en hopen dat je squads stand konden houden is erg spannend. Op momenten mensen te kort komen aan één kant, terwijl de andere kant het ook nog eens zwaar te verduren krijgt, het zorgt er bijna voor dat je hoopt dat je radio stil blijft. Wat in de meeste gevallen goed nieuws is. Zodra de berichten binnenkomen word het schuiven met squads en gaten dichten. Tenzij het Jarlam is, die ineens meld dat hij de raketbasis in handen heeft!

 

Categorie: Airsoft Tags: Airsoft, Balls and Arrows, Base commander, squads, tactics, teamwork

  • « Ga naar Vorige pagina
  • Pagina 1
  • Interim pagina's zijn weggelaten …
  • Pagina 10
  • Pagina 11
  • Pagina 12
  • Pagina 13
  • Pagina 14
  • Interim pagina's zijn weggelaten …
  • Pagina 21
  • Ga naar Volgende pagina »

Primaire Sidebar

Bekijk ook het grootste Airsoft platform in Nederland, waar je gemakkelijk en snel je volledige Airsoft uitrusting kunt aan- en verkopen.

Footer

Tags

3Division ACN AEG Airsoft Airsoft Club Nederland Airsoft Heaven Airsoft proberen Apparaat Balls and Arrows Bunker Hill Chapter Four com-bat CQB gear Gear Shed Gunfire hoe how-to Interview introduce introducé dag Jan Legaal Loadout locatie montage NABV Nederland preview proberen recensie replica review Skirm Specna Arms spelen tactieken Terrein tips uitrusting Unboxing Veluwe Airsoft verslag video webshop

Copyright © 2025 · Metro Pro on Genesis Framework · WordPress · Log in

We gebruiken cookies om ervoor te zorgen dat onze website zo soepel mogelijk draait. Als je doorgaat met het gebruiken van de website, gaan we er vanuit dat ermee instemt.Ok